Roulette Francese A A A | Stampa | Invia

Giochi / Roulette Francese


undefinedIl gioco della Roulette è formato da un tableau di 36 numeri più lo zero, accoppiato ad una ruota, contenente 37 casselle numerate, corrispondenti ai numeri del tracciato.

All'inizio del gioco il croupier colloca la pallina nel vano numerato corrispondente alla data, gira il cilindro ed annuncia: "Messieurs, la partie commence" e poco dopo aggiunge: "Messieurs, faites vos jeux."

Dopo che i giocatori hanno effettuato le loro puntate il croupier lancia la pallina all'interno della ruota facendola girare in senso inverso a quello del cilindro.

La frase "Rien ne va plus" chiude il gioco.

Puntate alla Roulette e vincite corrispondenti:

  volte la puntata
1. Pieno 35
2. Cavallo 17
3. Terzina 11
4. Carrè 8
5. Sestina 5
6. Dozzina 2
7. Colonna 2
8. "Chance" semplice (Rosso-Nero, Pari-Dispari, Passe-Manque) 1

undefinedQuando esce lo zero, le colonne e le dozzine perdono come le altre puntate che non sono sullo zero o sulle combinazioni dello zero, mentre il Rosso, Nero, Manque, Passe, Pari e Dispari vengono ťimprigionatiŤ e rimessi in gioco - se vincenti - al colpo successivo.

Il giocatore può richiedere la metà del valore della puntata imprigionata.

Giocate che si accettano per annuncio se accompagnate del relativo importo:

  • Serie 5/8 che si gioca con sei gettoni sui cavalli: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36.
  • Vicini dello zero che si giocano con nove gettoni cosí piazzati: due gettoni sulla terzina 0/2/3 e sul carré 25/29 , un gettone per ognuno dei cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35.
  • Orfanelli si gioca con cinque gettoni così puntati: un gettone sull' 1 , un gettone per ognuno dei cavalli 6/9, 14/17, 17/20, 31/34.
  • Finali per esempio finale 3 si gioca con quattro gettoni, cioè 3, 13, 23 e 33 - finale 2/5 si gioca con quattro gettoni, cioè i cavalli 2/5, 12/15, 22/25 e 32/35 - finale 1/2 che si gioca con cinque gettoni: uno sull' 1/2, uno sull' 11/12, uno sul 21, uno sul 22 ed uno sul 31/32 .
  • Laterali: si gioca un numero e i rispettivi laterali. Esempio 0 e due laterali: 3, 26, 0, 32, 15 ( in ordine crescente: 0, 3, 15, 26 e 32 ).

Si gioca solamente con gettoni. Le banconote devono essere cambiate in gettoni presso la cassa o ai tavoli di gioco. Il giocatore è tenuto seguire i gettoni che fa piazzare dai croupiers, accertandosi che vengano posizionati correttamente e deve essere presente ai pagamenti.

Tutte le eventuali controversie verranno risolte con decisione inappellabile dall'Ispettore.

"LA DIREZIONE"

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